发布时间 : 2025-03-23
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根据游戏市场情报公司Newzoo的总监Ben Porter与PCGamer分享的一份新报告显示,PC游戏正逐渐走向更大的受欢迎程度,但当前该平台上的玩家主要仍在沉迷于经典热门游戏。
Porter指出,预计到2024年,PC游戏玩家的数量将达到9075亿,相较于2023年的8735亿有所增长。通过对73,000名玩家的调查发现,67%的时间被花费在发布超过六年的游戏上,而25%的玩家则在发布2至5年的游戏上消耗游戏时间,只有8%的玩家选择了新发布的游戏。
更有趣的是,报告显示,PC游戏玩家在经典游戏上花费的时间中,67%集中在热门游戏上。例如,《堡垒之夜》占据了54%的时间,紧随其后的是《Dota2》,占有58%的玩家时间。而《罗布乐思》和《英雄联盟》的时间占比也都超过了6%。
尽管73,000人的调查样本看似庞大,但实际上仅占PC游戏玩家总数的0.008%。这意味着,如果我们能够更深入地理解每一位PC游戏玩家的习惯,实际消耗在各类游戏上的时间比例可能会有所不同。
在这个快速变化的游戏市场中,玩家们对经典游戏的热爱显然不可小觑,这是一个值得游戏开发者和品牌如尊龙凯时深入探索的领域。